• 将光源产生的光线所产生的折射,反射等光线变化和对阴影产生的反应通过计算准确的反映到画面。

  • 1)光线追踪再升级;现有的光线追踪管线状态对象Pipeline State Object中加入了额外的着色器Shader。
    2)让画面更流畅;NVIDIA引入了新功能Varable Rate Shading,可以对着色比率动态调整至极为精密的算法。

  • 1)出色的图像质量
    2)不同RTX显卡和分辨率的绝佳扩展性
    3)适用于所有游戏的网络
    4)可提供玩家选择质量模式、平衡模式、性能模式。

  • 1)可让创意设计软件更加稳定。
    2)支持实时光线跟踪,具备基于人工智能的图形处理能力和高分辨率视频编辑能力。
    3)GPU加速

  • 《我的世界》光追版显卡需求测试

    《我的世界》这款游戏就算大家没玩过,相信也有听过。这款游戏是一款沙盒式建造游戏,于2009年发行,这款满屏马赛克的游戏最大卖点在于玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块……

  • 打开光追游戏帧数太低?

    不可否认,N卡依然是目前消费者的主流选择,RTX系列显卡也早已走进千家万户,这时候应该已经有很多玩家体验到更逼真的光追画面,这几天小编就在游玩《Control》时就感到非常惊艳……