作为一家横跨PC和移动市场领域的芯片巨头,NVIDIA打破了小米旗舰机采用高通处理器的传统,我们有幸在小米发布会后独家采访到NVIDIA创始人及总裁黄仁勋,我们就小米和NVIDIA的合作、移动互联网市场、移动芯片市场和NVIDIA未来新产品提问了NVIDIA创始人及总裁黄仁勋先生... [详细]

NVIDIA 公司是全球视觉计算技术的行业领袖及 GPU(图形处理器)的发明者。GPU(图形处理器)可在台式计算机、工作站、游戏

1 携手小米3打破高通首发传统

上一次见到NVIDIA创始人及CEO黄仁勋先生已经是2010年了,当时有幸参加在美国NVIDIA总部举行的GTC会议并见到了黄仁勋先生,虽然再次见到他已经是三年后,但他依然是作为普通编辑的我见到的这个级别频率最高的人。当年从NVIDIA工作人员那里得知,从1993年创立NVIDIA以来的近二十年时间里,黄仁勋一直保持着每周7天的工作时间,频繁穿梭于不同的国家和城市,参加和NVIDIA相关的会议,成为黄仁勋非常平常的一件事。在我看来这一点黄仁勋和其他跨国企业的CEO有很大不同,拿这次小米3手机发布会来讲,他是除雷军之外到场级别最高的人,他完全可以像高通那样指派中国区总裁参加会议,但是他却选择了从美国飞往北京亲自参加,对于自家企业和产品的极大用心和负责,让我们对这位虽然移民美国多年但依然保持亚洲人与生俱来勤劳特质的CEO顿生敬意。

N在发布会之前很多人都以为小米3会毫无疑问选择高通处理器,当然小米3也的确没有放弃高通处理器,但是除了高通之外小米3又多了一个芯片供应商——NVIDIA。小米3和NVIDIA的合作多少让人觉得有点意外,但是谈到为什么选择和小米3合作的时候黄仁勋倒显得非常淡定和简单,因为雷军和他一样都想生产出世界上最快的手机,Tegra 4拥有尖端的技术、丰富的游戏开发经验以及非常快的处理速度,这让小米的工程师能够有机会利用到Tegra 4,这也是小米和NVIDIA合作的初衷。

在谈到NVIDIA此前都是和微软、摩托摩拉、HTC这样国际化一些的公司合作,这次和小米的合作是否意味着将更多的重心放在中国市场以及会不会一直和小米保持合作时,黄仁勋表示小米是目前非常先进而且发展速度很快的一家公司,并且他们愿意生产全球最快的手机,这和NVIDIA的战略也是相吻合的,并且提到小米和NVIDIA的风格很像,会在今后通过密切的合作来生产出更好更快的手机。对于是否能够通过和小米的合作提升Tegra在国内的销量,黄仁勋虽然没有正面回答,但是他表示小米3是一款非常成功和非常具有价格吸引力的产品,小米3一定会卖的很好。

2 专注NVIDIA视觉计算特长

很多人知道NVIDIA是因为显卡或者因为游戏,但不管因为显卡还是游戏,传统上我们更愿意把NVIDIA看成一家PC芯片公司,对此黄仁勋表示“我们并不认为自己是一家PC公司或者PC芯片公司,我们把自己更看作是一个电脑图形以及视觉计算解决方案供应商,所以我们的专长在于精美的图形以及高速GPU;计算机图形是非常复杂的一个领域,包括算法、软件以及GPU架构。我们不仅为PC提供GPU,使用我们GPU的产品还包括电脑本、工作站以及超级计算机,现在我们还有云 GPU,我们称之为 GRID。

NVIDIA从来没有把自己定位于一家PC公司或者PC芯片公司,所以NVIDIA也从来没有把自己只限定在PC领域,所以早在2008年智能手机还没有普及的时候,NVIDIA就敏锐的嗅到了移动市场的未来前景,并迅速推出了第一代Tegra产品,黄仁勋表示之所以在08年下定决心做Tegra因为NVIDIA的愿景是希望能够成为全球最好的计算机图形公司,并且把专门技术应用于各个平台之上,给大家呈现出精美的画面,不仅仅要把顶级GPU用在PC上或者移动终端上,还希望它能够应用在所有可以采用我们技术的产品上。

从传统意义上来说Intel和NVIDIA一样,都是从传统的PC领域扩张到移动领域,但是NVIDIA比Intel走得更顺利也更成功,可以说NVIDIA是目前唯一一个在PC芯片市场和移动芯片市场都有重要影响力的公司,对于NVIDIA能够比Intel在移动领域更成功,黄仁勋认为关键在于移动终端的架构在ARM而不是X86,安卓和其它应用都是针对ARM来进行研发的,虽然英特尔公司非常好工程师也都很优秀,但是他们的CPU架构是针对PC的,而非移动终端。至于英特尔放弃X86而转成ARM架构会不会对移动市场产生较大的影响,黄仁勋认为 现在市场上已经有很多公司都为移动市场提供独特、差异化的产品和服务,比如说高通的无线技术,NVIDIA的视觉计算以及GPU,其他很多公司都有自己的独到之处。当然,对于芯片巨头黄仁勋也并非完全看衰,他表示英特尔实力雄厚、能力很强,非常聪明,永远不能够把他们排除在外,问题就是英特尔要用什么样的战略,什么样的姿态让自己实现差异化。

3 看好Shield和未来移动游戏

在谈到移动处理器性能和游戏的时候,黄仁勋表示游戏开发商知道安卓手机和应用增长非常快,所以他们也希望把自己非常好的游戏资源用在安卓所有的应用上,但是目前为止处理器的速度不够,而现在Tegra 4可以让这些游戏在移动终端手机上来玩。另外好的GPU性能,可以用在摄影和照相上,可以实现许多特效拍摄或者摄影录像特效,这也是为什么我们目前正在研发Tegra 5,就是为了让CPU和GPU的速度更快。

在谈到如何将NVIDIA最核心的GPU和Tegra更好的融合以及如何看待未来游戏发展的问题上,黄仁勋说道在移动终端所使用的处理器,大多的晶体管已经是GPU了,而且在移动设备上的分辨率也变得越来越高,因此,你需要越来越快的GPU也希望越来越多的移动终端移动设备能够有更好的图形表现,这也是为什么我们需要高速的GPU的原因。现在移动设备都是非常好的照相机,为了支持更多的摄影技术、提高性能,都需要GPU来支持,因此GPU对于移动处理器的创新来说是非常重要的一个环节,这也是GPU和移动处理器相融合的原因。

关于未来移动市场游戏黄仁勋表示现在的游戏市场就如同十年前的PC市场,游戏越来越有意思游戏玩家越来越多。但是十年之后大家手头拿的这个移动设备,将会是可以畅玩游戏的设备。你可以在自己的终端上畅玩游戏,也可以连接到云,在云的服务中心来玩更多、更有意思的游戏,你可以访问云中的游戏,而且可以在自己移动设备、电视以及PC等所有有显示屏的地方以玩这些游戏。因为NVIDIA能够做很多的创新,包括PC的GPU、云,还有移动终端的GPU。这样,可以让更多的游戏开发商以及游戏玩家在开放的平台来玩更多的游戏。

特别值得一提的是当提到移动游戏的时候,黄仁勋让工作人员拿过来一台NVIDIA已经在美国开卖的最新产品Shield,并且难得一见的直接用中文和我们介绍起shield的各种功能以及他对于Shield的广阔前景,他表示目前Shield在美国卖得非常好几乎是生产一台卖一台,并且NVIDIA的下一代Tegra 5产品一定会用在Shield上面。

4 不惧市场竞争打造更强GPU

NVIDIA在GPU领域自然是当之无愧的霸主,对市场和产品都有足够的主导权和话语权,但是在移动市场里面除了NVIDIA以外,还有MTK、高通、三星等几个比较大的竞争对手,在这种竞争环境改变的情况下,NVIDIA是不是会把重心更多偏向于移动市场?黄仁勋表示移动市场对于我们来说是非常重要的,我们希望在未来能够和市场领先的设备和产品制造商一起合作,来推出在市场上能够更好地展示更高质量图形的产品。我们的目标不是在市场上卖什么东西,而是能够在市场上和大家一起合作,来创造出更好的计算机图形体验。我们不一定要是产品卖得最多的,但是一定要是产品卖得最好的。

在谈到如何在竞争激烈的移动市场里面保持领先的时候,黄仁勋表示在PC市场现在有三家领先企业,即NVIDIA、AMD和英特尔,他们每个都有自己的专长。在移动市场,我们必须要有自己独特之处。我们的独特之处就是我们的GPU,如果一些非常好的应用需要使用更快的GPU或者大家愿意在移动终端上更顺畅来玩游戏,我想NVIDIA一定会找到途径来做出自己的贡献。

专访实录

基于Tegra 4的小米3手机,第一次打破之前小米惯用高通的做法,请问Tegra 4本身的性能比较强悍以外,促成这次小米跟NVIDIA合作一些幕后的事情,能不能跟我们分享一下?

首先小米的CEO雷军有自己对产品的愿景,希望能够生产出全球最快的手机,这也是我们合作的起点。因为Tegra 4的CPU和GPU速度都非常快,这就是我们合作的初衷。Tegra 4处理器技术非常复杂,对于小米的工程师来说,能够有机会利用Tegra 4的尖端技术。Tegra 4有非常的丰富游戏开发环境,很多游戏开发都可以以这个处理器为基础进行开发,而且开发的游戏可以放在游戏商店的Tegra Zone上面,之后可以放在小米的游戏商店上。所以米粉可以在小米3上来玩这些非常棒的游戏。

其实现在移动智能端的游戏对硬件的要求不是特别高,但是Tegra处理器其实是性能很强的。很多人就觉得现在Tegra 4处理器的性能对于游戏来说就有点过剩,在游戏方面NVIDIA会如何促进移动游戏的发展?

 如果CPU速度很快,用户界面就会非常流畅。很多优秀的游戏可以在游戏机或者PC上玩。好的游戏需要比较快的CPU。可以对它进行调整,让它适应在移动终端上。游戏开发商也知道安卓手机和应用增长非常快,所以他们也希望把自己非常好的游戏资源用在安卓所有的应用上。但是目前为止处理器的速度不够。现在,Tegra 4更强,可以在手机上移动终端上来玩这些游戏。第三点就是GPU性能很好,可以用在摄影和照相上,可以实现许多特效拍摄或者摄影录像特效。我认为移动终端上的CPU也好,GPU也好,现在还是不够强,性能还可以提高。这也是为什么我们目前正在研发Tegra 5,就是为了让CPU和GPU的速度更快。

在采用 Tegra 4之前,一直是跟微软、摩托摩拉、HTC比较国际化一点的公司合作。这次Tegra 4首先选择的是跟小米合作,是不是意味着NVIDIA会更加注重国内的市场?

首先在中国有这么多的创新公司,所以在未来我们会和更多的公司一起合作。但是第一步先从和小米合作开始,因为小米是目前非常先进的一家公司,而且发展非常快,而且他们的愿景是希望能够生产全球最快的手机,这和我们的战略和愿景也是相吻合的,这也是为什么我们和他们进行合作的原因。

小米在国内市场的知名度和销量都还是比较高的。跟小米的合作,对于NVIDIA和中国市场来说意味着什么?会不会对Tegra的销量有一个很大的提升?

我认为小米3将会是非常成功的一款产品。昨天在产品发布会上你也看到了,这款产品真的很棒,而且价格非常具有吸引力,我们也非常高兴能够和小米合作来推出这款产品。这款产品一定卖得很好。

小米会不会成为NVIDIA的重要合作伙伴,在今后每一代小米里面都能看到Tegra的芯片?

小米的战略以及产品风格都和NVIDIA的技术风格非常相近。我们也在不断的努力,希望能够生产出最好的处理器,供他们使用。通过密切的合作,我们相信未来的产品在市场上一定会非常成功。

微软、摩托摩拉、HTC、小米都用了Tegra的处理器,Tegra不管在国内市场还是国际市场,都是比较成功的。早在2008年的时候,NVIDIA就推出了Tegra处理器,那时智能手机就没有真正的普及。我们就对NVIDIA的视觉嗅觉和反应执行速度感到吃惊。为什么NVIDIA当年能有这么快的反应速度和这么大的决心去做Tegra,毕竟NVIDIA是一个在 PC 市场的芯片制造者。

我们并不认为自己是一家PC公司,或者PC芯片公司,我们把自己更看作是一个电脑图形以及视觉计算解决方案供应商。所以我们的专长在于精美的图形以及高速GPU。计算机图形是非常复杂的一个领域,包括算法、软件以及GPU架构。我们不仅为PC提供GPU,使用我们 GPU 的产品还包括电脑本、工作站以及超级计算机。现在我们还有云 GPU,我们称之为 GRID。现在,漂亮的图像也可以从云端获得。我们的愿景是希望能够成为全球最好的计算机图形公司,并且把我们的专门技术应用于各个平台之上,给大家呈现出精美的画面。我们不仅仅要把我们的顶级GPU用在PC上或者移动终端上,我们还希望它能够应用在所有可以采用我们技术的产品上。

NVIDIA发明了GPU,也有20多年的研发经验,NVIDIA是当之无愧的GPU霸主。那么,如何把GPU和Tegra更好地融合在一起,实现更深层次的融合?

如果你看一下现在移动终端所使用的处理器,可以看到大多的晶体管已经是GPU了。而且在移动设备上的分辨率也变得越来越高。因此,你需要越来越快的GPU,也希望越来越多的移动终端移动设备能够有更好的图形表现,这也是为什么我们需要高速的GPU的原因。现在移动设备都是非常好的照相机,为了支持更多的摄影技术、提高性能,都需要GPU来支持。因此,GPU对于移动处理器的创新来说是非常重要的一个环节。这也是GPU和移动处理器相融合的原因。

NVIDIA现在已经是一个在PC市场和移动智能终端都有比较重要影响力的一个芯片商。英特尔现在也进入到了移动市场,相对来说NVIDIA比英特尔更加成功。你觉得NVIDIA成功的原因有哪些?如果让你对英特尔提一些建议,你觉得英特尔需要在哪些方面做一些改进?

  对于移动终端来说,最好的是 ARM,而不是X86。安卓和其它应用都是针对ARM来进行研发的。英特尔公司非常好,而且工程师都很优秀。但是他们的CPU架构是针对PC的,而非移动终端。

如果英特尔放弃X86而转成ARM架构,有英特尔的加入,会不会对移动市场产生较大的影响?

我不这么认为,因为现在市场上已经有很多公司都为移动市场提供独特、差异化的产品和服务,比如说高通的无线技术,NVIDIA的视觉计算以及GPU。他们的成本很低。其他很多公司都有独到之处,问题就是英特尔要用什么样的战略,什么样的姿态让自己实现差异化。英特尔实力雄厚、能力很强,非常聪明,永远不能够把他们排除在外。

NVIDIA当然是GPU领域的霸主,对市场和产品都有足够的主导权和话语权。移动市场里面除了NVIDIA以外,还有MTK、高通、三星等几个比较大的竞争对手。在这种竞争环境改变的情况下,NVIDIA是不是把重心更多偏向于移动市场?

 移动市场对于我们来说是非常重要的,我们希望在未来能够和市场领先的设备和产品制造商一起合作,来推出在市场上能够更好地展示更高质量图形的产品。我们的目标不是在市场上卖什么东西,而是能够在市场上和大家一起合作,来创造出更好的计算机图形体验。我们不一定要是产品卖得最多的,但是一定要是产品卖得最好的。

您有没有认为现在移动市场会像PC市场里面的CPU,最后只剩下英特尔和AMD,GPU市场只剩下NVIDIA和AMD,然后移动市场最后会发展成为也只剩下一两家这样比较大的芯片商呢?还是像现在这种比较多的局面?

 在PC市场,现在有三家领先企业,即NVIDIA、AMD和英特尔,他们每个都有自己的专长。在移动市场,我们必须要有自己独特之处。我们的独特之处就是我们的GPU,如果一些非常好的应用需要使用更快的GPU或者大家愿意在移动终端上更顺畅来玩游戏,我想NVIDIA一定会找到途径来做出自己的贡献。就像在PC市场一样,我们不是最大的供应商,但是我们在某一个细分领域是最好的。我们不一定要是产品卖得最多的,但是一定要是产品卖得最好的。

刚才您谈到NVIDIA的重点是GPU,您怎么看现在的移动游戏市场?您认为今后的移动游戏市场会是怎么样?

 现在的游戏市场就如同十年前的PC市场。游戏越来越有意思,游戏玩家越来越多。但是十年之后大家手头拿的这个移动设备,将会是可以畅玩游戏的设备。你可以在自己的终端上畅玩游戏,也可以连接到云,在云的服务中心来玩更多、更有意思的游戏。你可以访问云中的游戏,而且可以在自己移动设备、电视以及PC等所有有显示屏的地方以玩这些游戏。因为NVIDIA能够做很多的创新,包括PC的GPU、云,还有移动终端的GPU。这样,可以让更多的游戏开发商以及游戏玩家在开放的平台来玩更多的游戏。

说到这个还想问一下,SHIELD 跟云游戏智能终端也是相关的,在NVIDIA产品线中的定位是什么样?

 SHIELD是纯安卓系统,你可以用手机的应用,包括游戏、电影、YouTube。你可以玩游戏。我们跟游戏开发商做的游戏放在Tegra Zone里面。你也可以和PC连接起来,GeForce的游戏画面直接传输过来。SHIELD这个产品的策略是吸引更多的游戏开发商,把它们吸引到Tegra的安卓系统中。我们希望能够能为安卓系统带来更多优秀的游戏大作,这些游戏都可以在Tegra Zone进行下载。而这个游戏商店中所有的游戏都可以在采用的Tegra芯片的设备中使用,包括小米3。SHIELD上的游戏也可以在小米3上玩,而小米3上的应用也可以在SHIELD开启。如果你的平板也用Tegra的处理器,这些游戏也可以在平板上玩。如果电视也是Tegra,那你现在看到所有的游戏都可以在电视上进行,这是一个自然而然的生态系统。这里所有这些游戏都可以在任何一部Tegra的设备上享用。你的手机是最移动、最便捷的;但是你的平板是用于阅读的最好设备;电视是供大家一起分享的,SHIELD是独自游戏时最好的设备。游戏在所有这些不同的Tegra终端上都可以兼容,这也是我们对这款产品的愿景。

说到游戏部分,现在有网友就说SHIELD这个东西是很好,但是支持的游戏比较少。

 刚在市场推出一个月,美国现在就已经有两百多个游戏设计出来了。别忘了这是一个安卓系统的设备,安卓本身是开放的平台,在未来会有更多的游戏会自己进来。我们把SHIELD推荐给全球的游戏开发商,他们看到了这个SHIELD之后,觉得很好,最后把自己的游戏放到了SHIELD商店中,非常简单。

在NVIDIA所有产品线里面,SHIELD的一个重要程度是什么样的?

 游戏对于我们来说非常重要。PC游戏中可以采用GeForce,安卓游戏可以采用SHIELD,云端游戏可以采用 GRID。每一个产品的架构都很先进、尖端,用在各个不同的平台上。

SHIELD在美国现在一个月的市场表现怎么样,然后消费者对它的反馈是怎么样的?

 现在产一台卖一台,生产出来的都卖光了。但投产才一个月,所以不太清楚在未来有怎样的发展。但是目前为止,市场接受程度还是很好的。

Tegra 5也是首先需要用在SHIELD上面吗?

 SHIELD一定是我们Tegra 5的一个客户,这一点毫无疑问。

最后想问一下,NVIDIA会不会推出自有品牌的一个手机,就是基于Tegra处理器推出NVIDIA品牌的手机?

 不会的,因为现在市场上已经有了很多手机品牌,一些还非常优秀,比如像小米。我们的战略重点还是在GPU上,还包括游戏、专业工作站、高性能计算机GPU的研发,这些才是我们关注的重点。

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