影驰 9800GTX+骨灰上将版显卡
强劲的散热系统
优秀的供电设计
NVIDIA于2007年10月底发布了G92显示核心,而基于G92核心的首款显卡Geforce 8800GT也在11月初上市,它采用当时较先进的65nm制作工艺。近来,显卡市场的价格战也打得轰轰烈烈,HD 4850显卡和9800GTX+显卡也不例外,也算是对用户的一个好消息。而nVIDIA显卡的四大内功等功能也被广大用户所得知,CUDA和Physx等功能也带给了用户更好的体验。今天,影驰 9800GTX+骨灰上将版显卡来到PConline评测室……
强劲的散热系统让显卡温度更低
在这一测试中,使用Furmark软件拷机6分钟以上,显卡的温度基本稳定时所得。可以看到,影驰 9800GTX+骨灰上将版的核心温度要比公版HD 4850显卡低四度,而在实际应用中,4度的温度差已经是一个不小的差距了……
性能强大却又更加省电
在这一测试中,我们是用了Furmark软件让显卡满载,从而得到显卡的满载的功耗,并测试了显卡的待机功耗,从测试结果中可以看到,在待机时,影驰 9800GTX+骨灰上将版的功耗相对要低一些,这说明这款显卡采用的能耗控制做的不错……
视觉计算还是GPU的主流
目前这个阶段,对大众来说,电脑技术的发展,最后都要归属到视觉显示,就是人眼所见,你的眼睛可以告诉你一切,也就是眼见为实。甚至夸张一点地说,这些年来,家用PC是以视觉为中心而不断在发展和提升……
光线追踪和物理加速
光线追逐和物理加速都是应有在视觉计算上的,光线追踪是一项图形成形的研究技术,运用在游戏中,也是具有革命性的。它将使得游戏呈现的画面更为符合自然规律,具备自然界的形态和光线反射,成形在人的眼睛里面……
并行计算的明星——CUDA
在大部分非专业人士面前,CUDA显得有些神秘,简单地说,CUDA其实是基于NVIDIA显卡的一个C语言环境,是计算标准设备架构,是一个基础性可用于开发的架构;对于开发人员来说,可以用其发展衍生……
Gerorce Stereoscopic 3D
开启Gerorce Stereoscopic 3D技术后不用像原来的技术那样需要渲染双倍的帧数,因此性能下降不到10%,对比以前的性能下降的50%,已经取得了非常大的进步,而且不需要额外的驱动程序,和游戏补丁,非常简单易用……
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