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编辑看云游戏
云游戏困境:国内网速
我国的网速在2011年度普查之中,位居全球的90位,远低于同为亚洲的南韩和香港以及台湾、甚至马来西亚都比我们好,云游戏的最低要求是5M,而国内只有1.6M。
云游戏困境:全面正版
正版的问题在国内是一个老大难问题,国内的玩家付费意识不强,另外也有更多的免费游戏/内付费游戏可供选择;云游戏跟VIP视频的付费方式相似,但接受程度并不高。
云游戏困境:月租昂贵
月租方式一直是保证稳定收入的重要付费方式,可以预见的是单机剧情被再一次重视,因为缺乏单机内容,则无法让玩家在多人游戏中玩的更久,如魔兽世界一样没落。
云游戏困境:游戏不足
游戏开发成本水涨船高,尤其是大型的主机/PC游戏正在日渐式微,如果没有足够的大作支撑,云游戏就变成真正意义上的空中楼阁,进一步恶化付费环境,服务商将无以为继。