D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。
眼镜式3D技术则集中于消费级市场,市场占有率高,较成熟。
裸眼式3D多应用于工业商用显示市场,目前友达等面板巨头正积极研发。
历史悠久,成像原理简单,成本低廉,但3D效果不理想。
通过提高画面的快速刷新率来实现3D效果,属于主动式3D技术,主要应用在显示器和DLP投影机中。
技术较成熟,眼镜价格低廉,多应用于影院以及液晶电视行业。
此技术与现有的LCD工艺兼容,在量产性和成本上有优势,但影像分辨率和亮度会下降。
显示效果出色,但相关制造与既有LCD工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线。
此技术在分辨率、透光率、设计结构上都具有一定的优势,但是技术不成熟。
此技术由内置了3D颜色管理的杜比服务器、杜比3D滤光轮组件和杜比3D眼镜组成,其设计理念和优势就是采用被动式眼镜和适用于白色银幕。
此技术是采用DLP投影机,以144帧/秒的速度交替投射供左右眼观看的影像,与常规影院的银幕不兼容。
韩国Masterimage 公司用的技术,采用此设备的3D应用集中于亚洲,其采用高速旋转滤镜轮进行偏光和眼镜搭配,使数字放映机独立图像传输到观众左眼和右眼。
最大优势便是可将数百款PC游戏自动转化为完全立体的3D呈现方式。
德州仪器推行的3D技术,以后大多数单台DLP投影机均可实现3D效果。
通过无线信号控制眼镜液晶高速的开关,来实现左右眼看到不同的内容,眼镜售价昂贵。