经历了十一年的等待,今天,2012年5月15号,由暴雪(Blizzard)开发的《暗黑破坏神3》(Diablo3)......[详细]
暴雪说要求不高 完爆《暗黑3》显卡推荐本月15号发布的《暗黑破坏神3》,相信已经让N多粉丝等候多时。但是很多玩家不明白暗黑3的显卡真正需求......[详细]
1996年9月31日 暗黑破坏神发布
初代的暗黑发布,现在看来游戏相当简陋,职业也相当少,只有战士、浪人、法师三种职业,学习技能也没有职业限制,但是也影响到后期的网游如《传奇》、《奇迹》的职业设置等。
1997年11月24日 暗黑破坏神资料地狱火发布
在这个资料片中,首次加入了僧侣、野蛮人、吟游诗人三个新职业。ARPG游戏类型游戏模式基本成型,后续“类似暗黑破坏神”的游戏跟风无数。
2000年6月29日 暗黑破坏神2发布
支持联网天梯游戏,五大职业独具特色的技能树,随机性十足的宝物系统,多种技能装备选择搭配,可玩性至今无人能出其右。
2001年6月29日 暗黑破坏神2:毁灭之王 发布
国内玩家逐渐增多,暗黑2逐渐在网吧流行,新增的德鲁伊和刺客都为游戏增加更多的可玩性,直至2011年,暴雪仍然为游戏发布了1.13d补丁。
2012年5月15日 暗黑破坏神3发布
跳票已久的《暗黑破坏神3》11年后正式发布,玩家有武僧、法师、巫医、猎魔人、野蛮人五种职业可供选择,国服未能同步上市,单人游戏必须在线进行。
相比11年前的《暗黑2》,第三代中的技能特效更加绚丽,武僧的真言效果、野蛮人手上寒光闪闪的斧头以及极具观赏性的跳击,尽管没有采用Havok引擎,但游戏中如墙体倒塌能直接影响到游戏中的敌人......[详细]
有使用间隔的红药只是辅助的回复方式,主要回复方式是血球,这一设定让玩家更多时间在战斗而非回城买药水卖垃圾,玩家能通过技能将血球转换成魔法值或者奥术值......[详细]
技能绝对数量较上代减少,但是常用技能反而上升,根据不同的敌人和属性,采用不同技能配搭不同技能符文,游戏的策略性和可玩性有巨幅提升,耐玩性进一步加强......[详细]
三代取消了二代中属性点自由配置的选择,进一步强化装备对于玩家的影响,也避免了部分极端属性人物出现。力量、敏捷、体力、意志四项属性对角色有不同方向的影响......[详细]